Showing posts with label video games. Show all posts
Showing posts with label video games. Show all posts

Sunday, 14 October 2012

Project Eternity

John és én mindig is egyetértettünk abban, hogy nekünk a Baldur's Gate a Minden Idők Legjobb RPG-je, amit ezidáig gyártottak. Két éve, úgy az ötödik randevúnkon említettem neki, hogy ez a kedvenc videójátékom, ő meg kishíján a szék mellé esett, hogy akkor ezek szerint én vagyok neki a tökéletes választás, és ha nem lennénk együtt, ezek után egész biztosan összeszedte volna a bátorságát, hogy elhívjon. Az este hátralévő részét aztán a játékból való idézgetéssel és küldetések kielemzésével töltöttük.

Geeks.

Azóta is néha-néha felsóhajtunk, hogy jó lenne, ha lenne még olyan játék, ami felér a kedvencünkkel, ami bár egy 1998-as játék, a mai napig egy műremek a csodaszép kézzel festett háttereivel.

A Dragon Age jó volt, a második részt viszont furcsának találtam, és nem is nagyon akartam egynél többször végigjátszani. Az Icewind Dale meg nekem a BG után kicsit nyomasztó volt. Egyrészt ott menetelni a végtelen hómezőn, másrészt meg a szereplők nem szólnak egy kukkot se. Vannak persze modok ezen probléma kiküszöbölésére, némelyik új szereplő kimondottan cuki is volt (Peony, a halfling folyton kérdezgette, Am I cute?), de attól továbbra is a hideg futkosott  a hátamon, hogy a karakterek egy szál semmiben ugrálnak a jégen. Igaz, ez egy kimondottan téli játék, talán majd újra kipróbálom, csak ez alkalommal várok decemberig. A Neverwinter Nights 2 egyébként nem rossz, én csak képtelen voltam magam túltenni azon, hogy a karakterkészítésnél csak ronda és rondább és még rondább közül lehetett választani. Ettől függetlenül eljutottam a játék feléig, és igen elszánt vagyok, hogy egyszer be is fejezzem.

Ezek után persze egyből felcsillant a szemem, amikor John elküldte nekem a Project Eternity linkjét. Ez ugyan nem a végleges cím, de a játék egy izometrikus RPG lesz, választható csapattagokkal, egy teljesen új világban, a fejlesztő pedig nem más, mint az Obsidian Entertainment. Az ő nevükhöz fűződik többek közt a Neverwinter Nights 2, a Star Wars - Knights of the Old Republic II és a Fall Out: New Vegas.

A projekten ezen kívül még olyan nevek dolgoznak, mint Chris Avellone, aki annak idején olyan játékok készítésében vett részt game designerként, mint az Icewind Dale sorozat, a Planscape: Torment, a Fallout 2 és a Fallout New Vegas. Tim Cain a Fallout producere volt, és programozóként is részt vett a játék készítésében, Josh Sawyer pedig szintén Icewind Dale designer volt.

A Kickstarter programon belül bárki támogathatja a játék készítőit. Az $1 kezdőösszegtől a határ a csillagos ég. Az én $25 adományom csak arra elég, hogy a megjelenéskor megkapjam magát a játékot, de $3000-ért már az arcképünk is bekerül a játékba a választható karakterportrék közé. A legmagasabb összeg $10000, amiért cserébe az adományozó részt vehet a launch partyn, találkozhat a készítőkkel, sőt még egy szabadonválasztott társast, vagy pen an paper szerepjátékot is játszhat velük; részt vehet egy NPC készítésében, és a névválasztásban is.

Saturday, 28 April 2012

Guild Wars 2... arrgggh...

Tegnap estére vettünk pizzát és bort, hogy ne kelljen a konyhában vesztegetnem az időmet, amikor Guild Wars 2 béta teszt van. Honnan tudhattam volna, hogy majd órákon át nem sikerül bejelentkeznem, amikor meg végre igen, akkor olyan lassú, hogy az már élvezhetetlen?

Rawwwrrr...
Ez ma reggelre se változott meg, a laptopomon továbbra is játszhatatlan, de már nincs pizza, és bort se fogok reggelire inni.